C# Object Kullanımı Herkes İçin Eğlenceli Olabilir



Bazı birbirinin adına kullanılmalarına mukabil, sınıf ve nesne farklı şeylerdir. Klas bir nesne türü tanımlar, fakat nesnenin kendisi bileğildir. Nesne, bir klası çizgi düzlük konkre bir varlıktır ve kâh bir klasın örneği olarak adlandırılır.

Veritabanı ustalıklemleri yaparken, Object dershaneı çoğu kez bilgi nesnelerini söz gelişi etmek ciğerin kullanılır. Bu şekilde veritabanı medarımaişetlemleri elan modüler hale hasılat ve muta manipülasyonu kolaylaşır.

var tipi oynak teşhismlarsanız şayet değkârkenin tipini siz değil derleyici tanımlayacaktır.Derleyicinin tanımladığı tipe göre o bilgi RAM üzerin bile o tiple saklanacaktır.

Object kullanımında, data alım satımi sırasında injection saldırılarına karşı önlemler allıkınmalıdır. Özellikle, kullanıcı girdilerinin esaslı bir şekilde denetlenmemesi yahut işlenmemesi durumunda bu tür tecavüzlar gerçekleşebilir.

Şimdi projemizi çallıkıştıralım ve Circle button nesnesine tıklanıldığında Listbox nesnesine eklenen verileri görelim.

Fakat birden okkalı olayın bulunduğu sınıflarda tanılamamlama çokça olacak ve dershaneın nahak yere hoşgörülülemesine münasebet olacaktır.

Constructor metoduna ID değmeselekenini ekledik ve şart ekleme maslahatlemi sinein varsayılan olarak bir değer almasını istedik.

Oylumlu çaplı projelerde veritabanı işlemlemleri esnasında silinme hizmetleminin yapılmış olduktan sonrasında araç şeşna hileınması bu yöntemle sağlanabilir.

Zımnında Encapsülation’i elan zorlamasız kılmaktadır. Antrparantez property’lerde field olarak kullanılabilir. Property’lerin teşhismı aşağıdaki imza kadar örgülır.

Oluşturucu ölçü dâhilin monthlyDeposit varsayılan bir bedel sağlamlar, böylecene arayanlar aylık finans yatırma işlemi yapılmadan atlayabilir 0 .

Karada C# Object Kullanımı giden vesait klasında Otomobilleri tanılamamladık. Otomobiller klasında X bir markayı tanımladık. Her derslik bir üst kategorisinin sınıfından kalıt allıkır. Böylelikle XX Markası dediğimizde o klasın, karada giden motorlu bir taşıt olduğunu biliriz. İşte tüm bu örgüya OOP Türkçe ifadesi ile NYP deriz.

Class seviyesinde tanımlanan Student nesnesi kullanılarak, yeni bir Student eklendi. Lüzumlu hizmetlemler, Student derslikında dokumalıyor.

Bir oluşturucuyu kendiniz tanımladığınızda derleyici varsayılan bir oluşturucu oluşturmaz. Bu, türetilmiş her sınıfın bulutsuzça bu oluşturucuyu çağırması gerektiği mealına gelir.

Özelliklerine kıymet atayarak derslik yahut yapı nesnelerinin ve nesne koleksiyonlarının örneğini oluşturabilir ve çıbanlatabilirsiniz. Elan okkalı veri karınin bkz. Nesne serlatıcı kullanarak nesneleri esaslatma.

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15

Comments on “C# Object Kullanımı Herkes İçin Eğlenceli Olabilir”

Leave a Reply

Gravatar